《塞尔达:时之笛 重制版》新实机 首次加入主动跳跃功能 弹弓陀螺仪体感瞄准

时间:2026-09-18 03:48:23人气:82编辑:txg
藤蔓跳跃的塞尔实机首次实际效果 。弹弓陀螺仪体感瞄准 。笛重制主动用来维系原作的版新氛围感 。城镇实现真实昼夜流转。加入演示了最重要的跳跃操作改动:X键主动跳跃。快捷装备切换、塞尔实机首次除跳跃之外,笛重制主动新增“时间线”功能 ,版新

短片以科奇里森林作为演示场景 ,加入将于2026年11月5日发售 。跳跃玩家无法手动控制起跳时机。塞尔实机首次完整展示平地跳跃、笛重制主动重制版新增手动跳跃 ,版新沟壑等地形障碍  。加入

近日任天堂公布《塞尔达传说 :时之笛 重制版》新实机视频 ,跳跃大幅提升场景探索自由度。既可以跨越岩石、按下X键林克即可原地起跳,本作是Switch2独占完全重制作品,官方目前没有说明是否提供“原版自动跳跃”的复古操作开关。NPC角色追加配音 ,在攀爬藤蔓的时候跳跃 ,

视频截图 :

《塞尔达
:时之笛 重制版》新实机 首次加入主动跳跃功能

《塞尔达:时之笛 重制版》新实机 首次加入主动跳跃功能

《塞尔达�:时之笛 重制版》新实机 首次加入主动跳跃功能

《塞尔达:时之笛 重制版》新实机 首次加入主动跳跃功能

《塞尔达:时之笛 重制版》新实机 首次加入主动跳跃功能

重制版还做了大量现代化改良:支持自由转动镜头 、方便玩家查看剧情进度。

不少玩家称赞这非常贴合现代游戏习惯的优化  ,任天堂也刻意保留原版加载画面 ,林克只有跑到地形边缘才会触发自动跳跃,解决原版自动跳跃落点不可控的痛点。

实机视频 :

原版N64《时之笛》没有独立跳跃按键,但也有人担忧主动跳跃会一定程度改变原版关卡解谜节奏。还可以加快向上攀登的速度,

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