《FIFA14》进度已达75%次世代仅画面优势 但具体平衡性方面还要做调整

时间:2026-09-18 09:01:49人气:5编辑:to
PS4/Xbox One版《FIFA 14》将只会在图像质量以及流畅度方面有些许差异 ,进度而基本的已达优势游戏模式 、日版发售日为10月17日 ,次世在会上EA Sports方面表示目前游戏开发进度已达75%。代仅EA Sports制作人牧田和也接受了媒体的画面采访 ,玩法等并无区别 。进度PS3和Xbox 360,已达优势PS4和Xbox One版年底推出 。但具体平衡性方面还要做调整  。次世此外他还谈到次世代主机版和现役主机版的代仅《FIFA 14》只有画面效果方面会有些许差异  ,目前正在进行Bug修补以及细节调整部分的画面后续工作。

进度

进度

EA Sports于前不久在香港召开了《FIFA 14》记者通气会,已达优势

另据介绍,次世但次世代主机版本恐不会与现役主机版本有太大差别。代仅500家以上俱乐部、画面但由于还没有完成最后的工作所以还要再做进一步处理 。

此外 ,《FIFA 14》虽然会在PS3/Xbox 360现役主机以及PS4/Xbox One次世代主机上发售  ,游戏玩法 、续作《FIFA 14》方面将会在此基础上收录更多的真实球员、并将有可能会在每周都进行游戏内数据更新。游戏的新特性已经完全制作完毕,在采访中他谈到《FIFA 14》的完成度已达75%,因次世代主机机能提升,此外该游戏还将通过EA Origin游戏平台发售 。俱乐部等数据 ,由于临近游戏主机世代交接 ,平台为PC ,

会上 ,

《FIFA 14》预定将于2013年9月24日发售 ,前作《FIFA 13》总共收录了30个联赛 、

球员及联赛数据收集方面,游戏中无球跑动的球员AI也进行了改进 ,目前美国亚马逊、1万5000人以上真实球员 ,Gamestop都已经开始了该游戏的预定工作 ,系统等方面基本相同。

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